Jeux vidéo
GTA 4 pulvérise les records de vente
Rarement un jeu vidéo ne fait parler de lui autant que GTA 4, devenu un véritable phénomène et en passe de devenir le produit culturel le plus vendu.
Une poule aux œufs d’or pour Take-Two
La série des GTA a toujours été la poule aux oeufs d’or pour l’éditeur dont c’est incontestablement le jeu phare. A l’instar de tous les précédents épisodes, cette nouvelle version confirme le succès de la série.
Ainsi, Take Two a annoncé avoir vendu près de 6 millions d’exemplaires du jeu vidéo sur PS3 et Xbox 360, lui rapportant ainsi 500 millions de dollars (321,84 millions d’euros) et ce en un peu plus d’une semaine.
Le précédent record était détenu par son prédécesseur, GTA San Andreas sur Playstation 2, qui s’était écoulé à près de 501 000 unités le jour de sa sortie en octobre 2004.
C’est un record, confirmant ainsi les attentes de son développeur Rockstar, dans l’industrie détenu auparavant par les anciens épisodes. Le premier jour, il s’en est écoulé 3,6 millions d’unités, soit 310 millions de dollars (201,42 millions d’euros).
Sur Playstation 3, il bat le record de ventes détenu par Gran Turismo 5 Prologue et celui de Halo 3 sur la Xbox 360.
Il bénéficie en outre d’une large couverture médiatique, notamment grâce aux polémiques dont il fait l’objet sur sa violence et sa présumée mauvaise influence sur les jeunes joueurs. La Commission américaine de classification des logiciels de divertissement (ESRB) a interdit le jeu à la vente aux moins de 17 ans.
En Europe, il est déconseillé aux moins de 18 ans par le système PEGI, mais sans aucune mesure restrictive. La Commission européenne souhaite en outre que la classification des jeux vidéo soit plus claire et moins laxiste.
Une arme contre l’offensive d’Electronic Arts
Ces records permettent à Take-Two de légitimer ses réticences face à l’offre du géant Electronic Arts (EA) dont l’offre a été jugée insuffisante. L’éditeur a ainsi clairement annoncé attendre la sortie de GTA 4 pour entrer en négociations, avec EA ou d’autres sociétés.
L’offre d’EA, qui expire le 16 mai, se monte à 26 dollars par action, soit 1,9 milliard de dollars, un montant inchangé par rapport à la première offre. Seule la structure du capital de la cible a changé puisque les deux principaux actionnaires de Take-Two, le fonds mutuel Oppenheimer Funds et FMR LLC, société mère du fonds mutuel Fidelity, ont fortement réduit leurs parts dans l'éditeur de jeux vidéo.
Pour Electronic Arts, il s’agit de regagner sa position de leader dans le secteur face à la fusion du numéro 2 des jeux sur consoles Activision avec le leader des jeux en ligne Vivendi. Mais, avec le succès de GTA 4, Take-Two s’est doté d’un avantage incontestable.
W.A.
Publié le 07 Mai 2008
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